Titre : Pourquoi SKT a-t-il perdu contre LZ ? ——Analyse approfondie de l'orientation du LCK Summer Split
Parmi les sujets brûlants de l'e-sport ces 10 derniers jours, le match entre SKT et LZ (maintenant DRX) lors du LCK Summer Split est devenu un sujet brûlant parmi les joueurs du monde entier. En tant que triple champion de la couronne, SKT a perdu de manière inattendue contre LongZhu, déclenchant de longues discussions sur l'adaptation de la version, le statut du joueur et le système tactique. Cet article utilisera des données structurées et des analyses pour révéler la clé pour gagner ou perdre ce jeu.
1. Comparaison des données de base du jeu
indice | SKT | LZ |
---|---|---|
moyenne de victimes par match | 8.2 | 12.6 |
premier taux sanguin | 45% | 68% |
Taux de contrôle de Xiaolong | 52% | 73% |
15 minutes de différence économique | -1,3k | +2,1k |
2. Analyse d'adaptabilité des versions
La version actuelle 13.15 met l'accent sur le rythme précoce et la confrontation dans la jungle, tandis que SKT conserve toujours le style de jeu traditionnel suivant :
Problème SKT | Contre-mesures LZ |
---|---|
Dépendance excessive à l’égard des dernières courses de Faker | Le mid laner Bdd choisit Rockbird/Silas pour se déplacer dès le début |
Le top laner Zeus utilise des héros de développement tels que Jayce | Kingen a sélectionné Sword Girl pour une percée d'une seule ceinture |
Le rythme de Jungle Oner est à la traîne | Cuzz utilise Poppy pour envahir fréquemment les zones de la jungle |
3. Les tournants clés
Deux erreurs fatales lors du troisième match ont directement conduit à l'effondrement de SKT :
temps | événement | Influence |
---|---|---|
8 minutes et 12 secondes | J'ai traversé la tour sur la voie du bas et j'ai tué 3 personnes. | LZ obtient la première avant-garde |
22 minutes et 35 secondes | Faker est déconnecté au début du groupe | LZ remporte le Baron |
4. Comparaison du statut du joueur
Les indices peuvent être vus à partir des données KDA des 5 derniers jeux :
Emplacement | Joueurs SKT | KDA | Joueur LZ | KDA |
---|---|---|---|---|
Passer une commande | Zeus | 3.2 | Kingen | 5.8 |
jungle | Uner | 2.4 | Coucou | 4.1 |
Voie médiane | Plus faux | 4.7 | Bdd | 6.3 |
5. Résumé des raisons sous-jacentes
1.Rigidité tactique: SKT a publié la version du héros OP Yuumi pour trois jeux consécutifs au stade BP.
2.Le chaos aux commandes: Il y a eu de nombreux désaccords sur les décisions à mi-mandat
3.Mauvaise lecture de la version: Insistez pour utiliser la version 12.14 du système Tsar + Aphelios
4.stress psychologique: Face à la série de victoires de LZ, peur de la guerre
6. Perspectives d'avenir
Selon l'équipe d'entraîneurs, SKT a procédé à des ajustements dans les domaines suivants :
- Présentation de la rotation des junglers d'entraînement des jeunes
- Ajout de 15 nouvelles files d'attente pour la formation
- Reconstruction des priorités des héros de la version (Sword Demon, Kai'Sa, etc.)
- Intervention d'une équipe de conseil psychologique
Cette défaite pourrait être un tournant pour SKT lors de la scission estivale. Comme l'a dit Faker dans l'interview d'après-match : "L'échec est un meilleur professeur que la victoire." À l'approche des séries éliminatoires, pour savoir si cette équipe vétéran peut réaliser une transformation, continuons à prêter attention à la dynamique de la LCK.
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